# JavaScript Standard Style

这是 JavaScript standard 代码规范的全文.
掌握本规范的最好方法是安装并在自己的代码中使用它.

原文地址

# 细则

  • 使用两个空格进行缩进
    eslint: indent

    function hello(name) {
      console.log('hi', name);
    }
    
    1
    2
    3
  • 除需要转义的情况外, 字符串统一使用单引号
    eslint: quotes

    console.log('hello  there');
    $("<div class='box'>");
    
    1
    2
  • 不要定义未使用的变量
    eslint: no-unused-vars

    function myFunction() {
      var result = something();
    }
    
    1
    2
    3
  • 关键字后面加空格
    eslint: keyword-spacing

    if (condition) { ... }
    
    1
  • 函数声明时括号与函数名间加空格
    eslint: space-before-function-paren

    function name (arg) { ... }
    
    1
  • 始终使用 === 替代 ==
    例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined
    eslint: eqeqeq

    if (name === 'John')
    
    1
  • 字符串拼接操作符(Infix operators)之间要留空格
    eslint: space-infix-ops

    var x = 2;
    var message = 'hello, ' + name + '!';
    
    1
    2
  • 逗号后面加空格
    eslint: comma-spacing

    var list = [1, 2, 3, 4];
    
    1
  • else 关键字要与花括号保持在同一行
    eslint: brace-style

    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
    1
    2
    3
    4
    5
  • 多行 if 语句的括号不能省
    eslint: curly

    if (optons.quiet !== true) {
      console.log('done');
    }
    
    1
    2
    3
  • 不要丢掉异常处理中的 err 参数
    eslint: handle-callback-err

    run(function(err) {
      if (err) throw err;
      window.alert('done');
    });
    
    1
    2
    3
    4
  • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀
    例外: document, console, navigator
    eslint: no-def

    window.alert('hi');
    
    1
  • 不允许有连续多行空行
    eslint: no-multiple-empty-lines

    var value = 'hello world';
    console.log(value);
    
    1
    2
  • 对于三元运算符 ?: 与他们所负责的代码处于同一行
    eslint: operator-linebreak

    var location = env.development ? 'localhost' : 'www..api.com';
    
    1
  • 每个 var 关键字单独生命一个变量
    eslint: one-var

    var silent = true;
    var verbose = true;
    
    1
    2
  • 条件语句中赋值语句使用括号包起来
    eslint: no-cond-assign

    while ((m = text.match(expr))) {
      // ...
    }
    
    1
    2
    3
  • 单行代码库两边加空格
    eslint: block-spacing

    function foo() {
      return true;
    }
    
    1
    2
    3
  • 对于变量和函数名统一使用驼峰命名法
    eslint: camelcase

    function myFunction() {
      var myVar = 'hello';
    }
    
    1
    2
    3
  • 不允许有多余的行末逗号
    eslint: comma-dangle

    var obj = {
      message: 'hello',
    };
    
    1
    2
    3
  • 始终将逗号置于行末
    eslint: comma-style

    var obj = {
      foo: 'foo',
      bar: 'bar',
    };
    
    1
    2
    3
    4
  • 点号操作符与属性需在同一行
    eslint: dot-location

    console.log('hello');
    
    1
  • 文件末尾留一空行
    eslint: eol-last

  • 函数调用时标识符与括号间不留间隔
    eslint: func-call-spacing

    console.log('hello');
    
    1
  • 键值对当中冒号与值之间要留空白
    eslint: key-spacing

    var obj = { key: 'value' };
    
    1
  • 构造函数要以大写字母开头
    eslint: new-cap

    function Animal() {}
    var dog = new Animal();
    
    1
    2
  • 无参的构造函数调用时要带上括号
    eslint: new-parents

  • 对象中定义了存值器, 一定要对应的定义取值器
    eslint: accessor-pairs

    var person = {
      set name(value) {
        this._name = value;
      },
      get name() {
        return this._name;
      },
    };
    
    1
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    6
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    8
  • 子类的构造器中一定要调用 super
    eslint: constructor-super

    class Dog extends Mammal {
      constructor() {
        super();
      }
    }
    
    1
    2
    3
    4
    5
  • 使用数组字面量而不是构造器
    eslint: no-array-constructor

    var nums = [1, 2, 3];
    
    1
  • 避免使用 arguments.calleearguments.caller
    eslint: no-caller

  • 避免对类名重新赋值
    eslint: no-class-assign

    class Dog {}
    Dog = 'Fido';
    
    1
    2
  • 避免修改使用 const 声明的变量
    eslint: no-const-assign

    const score = 100;
    score = 125;
    
    1
    2
  • 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)
    eslint: no-constant-condition

    while (true) {
      if (x === 0) {
        // ...
      }
    }
    
    1
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    3
    4
    5
  • 正则中不要使用控制符
    eslint: no-control-regex

  • 不要使用 debugger
    eslint: no-debugger

  • 不要对变量使用 delete 操作
    eslint: no-delete-var

  • 不要定义冗余的函数参数
    eslint: no-dupe-args

  • 类中不要定义冗余的属性
    eslint: no-dupe-class-members

  • 对象字面量中不要定义重复的属性
    eslint: no-dupe-keys

  • switch 语句中不要定义重复的 case 分支
    eslint: no-duplicate-case

  • 同一模块有多个导入时一次性写完
    eslint: no-duplicate-imports

    import { myFunc1, myFunc2 } from 'module';
    
    1
  • 正则中不要使用空字符
    eslint: no-empty-character-class

  • 不要解构空值
    eslint: no-empty-pattern

    const {
      a: { b },
    } = foo;
    
    1
    2
    3
  • 不要使用 eval()
    eslint: no-eval

  • catch 中不要对错误重新赋值
    eslint: no-ex-assign

  • 不要扩展原生对象
    eslint: no-extend-native

  • 避免多余的函数上下文绑定
    eslint: no-extra-bind

    const name = function() {
      this.getName();
    }.bind(user);
    
    1
    2
    3
  • 避免不必要的布尔转换
    eslint: no-extra-boolean-cast

  • 不要使用多余的括号包裹函数
    eslint: no-extra-parens

  • switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断
    eslint: no-fallthrough

    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething();
        break;
      case 2:
        doSomethingElse();
    }
    
    1
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    4
    5
    6
    7
  • 不要省去小数点前面的 0
    eslint: no-floating-decimal

    const discount = 0.5;
    
    1
  • 避免对声明过的函数重新赋值
    eslint: no-func-assign

  • 不要对全局只读对象重新赋值
    eslint: no-global-assign

  • 注意隐式的 eval()
    eslint: no-implied-eval

    setTimeout(function() {
      alert('hello world');
    });
    
    1
    2
    3
  • 嵌套的代码块中禁止再定义函数
    eslint: no-inner-declarations

  • 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式
    eslint: no-invalid-regexp

  • 不要使用非法的空白符
    eslint: no-irregular-whitespace

  • 禁止使用 __iterator__
    eslint: no-iterator

  • 外部变量不要与对象属性重名
    eslint: no-label-var

  • 不要使用标签语句
    eslint: no-labels

  • 不要书写不必要的嵌套代码块
    eslint: no-lone-blocks

  • 不要混合使用空格与制表符作为缩进
    eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

  • 除了缩进, 不要使用多个空格
    eslint: no-multi-spaces

  • 不要使用多行字符串
    eslint: no-multi-str

  • new 创建对象实例后需要赋值给变量
    eslint: no-new

  • 禁止使用 Function 构造器
    eslint: no-new-func

  • 禁止使用 Object 构造器
    eslint: no-new-object

  • 禁止使用 new require
    eslint: no-new-require

  • 禁止使用 Symbol 构造器
    eslint: no-new-symbol

  • 禁止使用原始包装器
    eslint: no-new-wrappers

  • 不要将全局对象的属性作为函数调用
    eslint: no-obj-calls

  • 不要使用八进制字面量
    eslint: no-octal

  • 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符
    eslint: no-octal-escape

  • 使用 __dirname__filename 时尽量避免使用字符串拼接
    eslint: no-path-concat

    const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js');
    
    1
  • 使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__
    eslint: no-proto

    const foo = Object.getPrototypeOf(obj);
    
    1
  • 不要重复声明变量
    eslint: no-redeclare

  • 正则中避免使用多个空格
    eslint: no-regex-spaces

  • return 语句中的赋值必需有括号包裹
    eslint: no-return-assign

    function sum(a, b) {
      return (result = a + b);
    }
    
    1
    2
    3
  • 避免将变量赋值给自己
    eslint: no-self-assign

  • 避免将变量与自己进行比较操作
    eslint: no-self-compare

  • 避免使用逗号操作符
    eslint: no-sequences

  • 不要随意更改关键字的值
    eslint: no-shadow-restructed-names

  • 禁止使用稀疏数组
    eslint: no-sparse-arrays

  • 不要使用制表符
    eslint: no-tabs

  • 正确使用 es6 中的字符串模板
    eslint: no-template-curly-in-string

    const message = `Hello ${name}`;
    
    1
  • 使用 this 前确保 super() 已调用
    eslint: no-this-before-super

    class Dog extends Animal {
      constructor() {
        super();
        this.legs = 4;
      }
    }
    
    1
    2
    3
    4
    5
    6
  • throw 抛错时, 抛出 Error 对象而不是字符串
    eslint: no-throw-literal

    throw new Error('error');
    
    1
  • 行末不留空格
    eslint: no-trailing-spaces

  • 不要使用 undefined 来初始化变量
    eslint: no-undef-init

  • 循环语句中注意更新循环变量
    eslint: no-unmodified-loop-condition

  • 如果有更好的实现, 尽量不要使用三元表达式
    eslint: no-unneeded-ternary

  • return , throw , continuebreak 后不要再跟代码
    eslint: no-unreachable

  • finally 代码块中不要再改变程序执行流程
    eslint: no-unsafe-finally

  • 关系运算符的左值不要做取反操作
    eslint: no-unsafe-negation

  • 避免不必要的 .call().apply()
    eslint: no-useless-call

  • 避免使用不必要的计算值作对象属性
    eslint: no-useless-computed-key

  • 禁止多余的构造器
    eslint: no-useless-constructor

  • 禁止不必要的转义
    eslint: no-useless-escape

  • import , export 和解构操作中, 禁止赋值到同名变量
    eslint: no-useless-rename

  • 属性前面不要加空格
    eslint: no-whitespace-before-property

  • 禁止使用 with
    eslint: no-with

  • 对象属性换行时注意统一代码风格
    eslint: object-property-newline

  • 代码块中避免多余留白
    eslint: padded-blocks

  • 展开运算符与它的表达式间不要留空白
    eslint: rest-spread-spacing

  • 展开运算符与它的表达式间不要留空白
    eslint: rest-spread-spacing

    fn(...args);
    
    1
  • 遇到分号时空格要后留前不留
    eslint: semi-spacing

    for(let i = 0; i < items.length; i ++) {  ...}
    
    1
  • 代码块首尾留空格
    eslint: space-before-blocks

    if (admin) { ... }
    
    1
  • 圆括号间不留空格
    eslint: space-in-parens

  • 一元运算符后面跟一个空格
    eslint: space-unary-ops

  • 注释首尾留空格
    eslint: spaced-comment

    // comment
    /* comment */
    
    1
    2
  • 模板字符串中变量前后不加空格
    eslint: template-curly-spacing

  • 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()
    eslint: use-isnan

    if (isNaN(price)) { ... }
    
    1
  • 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作
    eslint: valid-typeof

  • 自调用匿名函数(IIFEs)使用括号包裹
    eslint: wrap-iife

    const getName = (function() {})();
    
    1
  • yield * 中的 * 前后都要有空格
    eslint: yield-star-spacing

    yield * increment();
    
    1
  • 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)
    eslint: yoda

    if (age === 15) {
    }
    
    1
    2

# 关于分号

  • 不要使用分号
    eslint: semi

    window.alert('hi');
    
    1
  • 不要使用 (, [, ``` 等作为一行的开始